Poule Silkie Splash

Silkie · Splash
Style #2 · Seed 5256
Chaque animal a un numéro de seed. Il affine la couleur et détermine les marques et la silhouette.
Toutes les poules de compagnie de CS2 en 3D, de l'œuf à la poule adulte, avec la couleur et la silhouette que donne chaque seed.
À propos de la poule Silkie Splash
Splash correspond au style #2 sur 9 de la poule Silkie.
Ce que le seed modifie
- Teinte des marques : de -25° à 30°
- Saturation : de ×0,75 à ×1,3
- Luminosité : de ×0,6 à ×1
- 4 variantes de motif
La silhouette (pattes, queue, cou, tête et crête) change aussi avec le seed.
Comment fonctionnent les poules de compagnie de CS2
Race
Chaque animal est une Catalana, une Polish ou une Silkie. La race détermine le modèle.
Couleur
La couleur correspond au numéro de style de l'objet. Valve la choisit à la création de l'animal.
Seed
Le seed de l'animal affine la couleur et choisit les marques et la silhouette. Un même seed donne toujours la même poule.
Croissance
Les animaux grandissent de l'Œuf au Poussin, puis à la Poulette et à la Poule. Les couleurs apparaissent à partir du stade Poulette.
Questions
Peut-on échanger les poules de compagnie de CS2 ?
Non. Les animaux ne peuvent être ni échangés ni vendus sur le Marché de la communauté Steam.
Quelles sont les probabilités de chaque couleur ?
Valve tire la couleur au sort sur ses propres serveurs. Les fichiers du jeu donnent des poids pour la plupart des couleurs d'une race, mais pas pour toutes, et aucun entre les races : les probabilités exactes sont donc inconnues.
À quoi sert le seed de l'animal ?
C'est un nombre enregistré sur chaque animal. Le jeu le transforme en légers décalages de couleur, en une variante de marques ou de motif et en proportions du corps. Un même seed donne toujours le même rendu.
Que sont les couleurs inutilisées ?
6 couleurs sont présentes dans les fichiers du jeu, mais ne figurent dans la liste de tirage d'aucune race : aucun animal ne peut les avoir pour l'instant.
Ce visualiseur est-il fidèle ?
Les modèles, les textures, le calcul des couleurs et la silhouette proviennent des fichiers de CS2 (build 1.41.8.4). Le calcul du seed correspond exactement au jeu.
L'éclairage, l'irisation et la brillance des plumes sont des approximations fidèles, le rendu en jeu peut donc légèrement différer.
D'où viennent les noms des couleurs ?
Le jeu ne nomme pas les couleurs. Nous utilisons les noms employés par les joueurs et les sites de trading.
Noms des couleurs : SteamAnalyst, Pricempire, CS2Locker, SkinSniper et Tradeit.
Modèles et textures issus de Counter-Strike 2. Non affilié à Valve.
Détails techniques
- Matériau
chicken_silkie_splash· Style #2