IsItABlueGem LogoIsItABlueGem
Войти

Курица Silkie Red Beetle

Новое
Курица Silkie Red Beetle из CS2 в 3D

Silkie · Red Beetle

Стиль #6 · Сид 13767

У каждого питомца есть номер сида. Он слегка меняет окрас и задаёт отметины и форму тела.

Все куры-питомцы CS2 в 3D — от яйца до взрослой курицы, с окрасом и формой тела, которые даёт каждый сид питомца.

О курице Silkie Red Beetle

Red Beetle — стиль #6 из 9 у породы Silkie.

Перья переливаются радужным блеском.

Что меняет сид

  • Оттенок: от -8° до 190°
  • Насыщенность: от ×0,2 до ×1
  • Яркость: от ×0,3 до ×1
  • Контраст: от ×1 до ×1,02
  • Смешивание деталей: от 0 до 1
  • 2 варианта узора

Форма тела (лапы, хвост, шея, голова и гребень) тоже зависит от сида.

Как устроены куры-питомцы в CS2

  1. Порода

    Каждый питомец — это Catalana, Polish или Silkie. Порода определяет модель.

  2. Окрас

    Окрас — это номер стиля предмета. Valve выбирает его при создании питомца.

  3. Сид

    Сид питомца слегка меняет окрас и выбирает отметины и форму тела. Один и тот же сид всегда даёт одну и ту же курицу.

  4. Рост

    Питомцы растут от яйца до цыплёнка, молодки и курицы. Окрас виден начиная со стадии «Молодка».

Вопросы

Можно ли обменивать кур-питомцев в CS2?

Нет. Питомцев нельзя обменять или продать на Торговой площадке Steam.

Какие шансы у каждого окраса?

Valve определяет окрас на своих серверах. В файлах игры есть веса для большинства окрасов породы, но не для всех, и нет весов между породами, поэтому точные шансы неизвестны.

Что делает сид питомца?

Это число, которое хранится у каждого питомца. Игра превращает его в небольшие сдвиги окраса, вариант отметин или узора и пропорции тела. Один и тот же сид всегда даёт один и тот же вид.

Что такое неиспользуемые окрасы?

6 окрасов есть в файлах игры, но их нет в списке выпадения ни одной породы, поэтому сейчас они не могут достаться ни одному питомцу.

Насколько точен этот просмотрщик?

Модели, текстуры, расчёт окраса и форма тела взяты из файлов CS2 (сборка 1.41.8.4). Расчёт сида полностью совпадает с игрой.

Освещение, перелив и блеск перьев воспроизведены приближённо, поэтому в игре вид может немного отличаться.

Откуда взяты названия окрасов?

В игре у окрасов нет названий. Мы используем названия, принятые у игроков и на торговых сайтах.

Названия окрасов: SteamAnalyst, Pricempire, CS2Locker, SkinSniper и Tradeit.

Модели и текстуры из Counter-Strike 2. Не связано с Valve.

Технические подробности
Материал
chicken_silkie_red_beetle · Стиль #6
Заметки о сиде (на английском)
  • detail on when r[6]>0.5 (50%); hue family split r[1]<0.5 -> -8..10 deg vs >=0.5 -> 125..190 deg; detail tile 2-way on r[3]<=0.5