IsItABlueGem LogoIsItABlueGem
Logga in

Silkie-höna i Red Beetle

Nytt
Silkie-höna i Red Beetle från CS2, renderad i 3D

Silkie · Red Beetle

Stil #6 · Seed 13767

Varje husdjur har ett seed-nummer. Det finjusterar färgen och bestämmer teckningen och kroppsformen.

Alla husdjurshöns i CS2 i 3D, från ägg till höna, med färgen och kroppsformen som varje husdjurs-seed ger.

Om Silkie-hönan i Red Beetle

Red Beetle är Silkie-stil #6 av 9.

Fjädrarna har en skimrande lyster.

Vad seedet ändrar

  • Nyans: −8° till 190°
  • Mättnad: ×0,2 till ×1
  • Ljusstyrka: ×0,3 till ×1
  • Kontrast: ×1 till ×1,02
  • Detaljblandning: 0 till 1
  • 2 mönstervarianter

Kroppsformen (ben, stjärt, hals, huvud och kam) ändras också med seedet.

Så fungerar husdjurshöns i CS2

  1. Ras

    Varje husdjur är en Catalana, Polish eller Silkie. Rasen bestämmer modellen.

  2. Färg

    Färgen är föremålets stilnummer. Valve väljer den när husdjuret skapas.

  3. Seed

    Husdjurets seed finjusterar färgen och väljer teckningen och kroppsformen. Samma seed ger alltid samma höna.

  4. Tillväxt

    Husdjur växer från ägg till kyckling, unghöna och höna. Färgerna syns från unghönsfasen och framåt.

Frågor

Kan man byta husdjurshöns i CS2?

Nej. Husdjur kan inte bytas eller säljas på Steam-gemenskapens marknad.

Vilka är chanserna för varje färg?

Valve slumpar färgen på sina egna servrar. Spelfilerna anger vikter för de flesta av en ras färger, men inte för alla, och inga mellan raserna, så de exakta chanserna är okända.

Vad gör husdjurets seed?

Det är ett tal som sparas på varje husdjur. Spelet gör om det till små färgskiftningar, en tecknings- eller mönstervariant och kroppens proportioner. Samma seed ger alltid samma utseende.

Vad är oanvända färger?

6 färger finns i spelfilerna men ingår inte i någon ras dragningslista, så inget husdjur kan ha dem just nu.

Hur exakt är den här visaren?

Modellerna, texturerna, färgberäkningen och kroppsformen kommer från CS2:s spelfiler (build 1.41.8.4). Seed-beräkningen stämmer exakt med spelet.

Ljussättning, skimmer och fjäderglans är nära uppskattningar, så utseendet i spelet kan skilja sig lite.

Var kommer färgnamnen ifrån?

Spelet namnger inte färgerna. Vi använder de namn som spelare och tradingsajter använder.

Färgnamn: SteamAnalyst, Pricempire, CS2Locker, SkinSniper och Tradeit.

Modeller och texturer från Counter-Strike 2. Inte knutet till Valve.

Tekniska detaljer
Material
chicken_silkie_red_beetle · Stil #6
Seed-anteckningar (engelska)
  • detail on when r[6]>0.5 (50%); hue family split r[1]<0.5 -> -8..10 deg vs >=0.5 -> 125..190 deg; detail tile 2-way on r[3]<=0.5